indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904
v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……简单讲一下这俩里面的几个参数:MotionBlur里的Shutter Angle控制动态模糊的强烈程度……也就是调的越高,视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom里的intensity
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……的确他也有不少的叙事设计在里面,例如暗示他祖父斗牛的雕像,和挂在顶上的牛头,猜测应该就是是他祖父斗的那头牛……或许这些叙事的不足都会在续作里补足,但这都是后话了。 2024/1/21
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/steam/game/2210590
你有可能看见歹徒欺负小女孩而见义勇为而不小心干掉对方,被关进监狱!……等等等等....只有你想不到,没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学
indienova.com/u/root/blogread/11704
……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好,就注释掉了
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity
indienova.com/steam/game/887530
有一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书吗?”……终于有一天,总司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他的告白
indienova.com/game/president-yukino
有一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书吗?”……终于有一天,总司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他的告白
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……,我是一封本科大学教授,两封工作上司
版本:Early Access
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